NarutoInu:Move-To-Earn SocialFi 平台
如今,游戏化涉及将传统游戏功能整合到非游戏活动中。这些特征包括成就、技能和竞赛以奖励用户礼仪。随着人类数字化程度的提高以及电子游戏的日益普及,我们已经看到这一趋势的发展。
但是,将财务激励和游戏化技术相结合是一种强大的组合,由此产生了总称 GameFi。显然,我们已经看到了实际游戏带来的 Play-to-Earn (P2E) 经济的繁荣。然而,同样的策略也适用于传统上无趣的活动,如锻炼。这被称为 Move-to-Earn (M2E),这是一波有利可图的项目,例如 Genopets、STEPN 和 WIRTUAL 正在利用运动传感器技术建立一个新的 GameFi 细分市场,为用户保持身体活动付费。
什么是Move to Earn (M2E)?
根据 CoinGecko 和 CMC 的说法,Move to Earn (M2E) 是一个 web3 概念,类似于任天堂在 Pokémon GO 等游戏以及其任天堂游戏机和 Wii 上的其他健身游戏中推广的游戏化运动运动。然而,除了健康生活的吸引力之外,M2E 还通过仅仅因为活跃就提供经济奖励而将注意力提升了一个档次。
深入了解火影忍者 Move2Earn (NARU)
NARU 是一款免费的移动应用程序,它会奖励您走路健康。 NARU 是一个基于币安智能链网络的移动赚取加密货币社交应用程序。该平台将自己定义为“web3 生活方式应用程序”,奖励人们通过步行、慢跑或跑步来保持健康的生活方式。有人打赌这是元界的又一次转型,但当人们为了钱升级健康时,它似乎更有说服力。
但是,我们可以看到M2E是一个相对较新的概念,但显然它与play-to-earn模式相似,因为它采用了Game-Fi、Social-Fi和NFT的因素。然而,现在 M2E 项目奖励人们在他们的平台上保持更健康的生活方式,而不仅仅是玩游戏,这很了不起。
火影忍者的 Move2Earn
由于市场上现有的 M2E 项目只有大约 7 个,大量区块链企业和初创公司正在深入挖掘 M2E,他们承认该项目的潜力。这绝对是一个早期阶段,因为只有 StepN 做出了 30,000% 的暴涨举动,聪明的企业和投资者很快就会参与进来。与 StepN 相比,NarutoInu 出生得晚,但它似乎很快,因为他们在任何大型众筹和活动之前就有了他们的 beta 应用程序。
NarutoInu 已经构建了一个尖端的区块链应用程序,以鼓励人们保持健康以获得奖励,该模型的市值很小,这个火影忍者 M2E 模型正在快速建立,甚至可能超过游戏即赚 (P2E)。
