让我们谈谈 Vine 的联合创始人 Dom Hofmann 这次最新推出的 NFT 项目,以及它对当前技术和网络空间发展趋势的看法。
虽然您可能不时意识到 NFT 令人印象深刻的销售数字,即 Nyan Cat meme 的售价为 60 万美元,Grimes 的艺术品售价为 580 万美元等,但 NFT 已从头条新闻中移出短时间内,但创建、购买和交易这些 NFT 的人数仍在继续增长。
不了解 NFT 及其工作原理?查看本指南以了解更多信息。
这将我们带到了 Dom Hofmann。 Dom 主要被称为 Vine 的联合创始人和创建者,这是一个流行的平台,帮助在智能手机上建立短片视频格式并极大地推动了模因文化。与任何其他技术极客一样,Hofmann 多年来一直密切关注加密货币世界的发展,偶尔会购买硬币以了解他们的基本框架。
尽管比特币在过去十年中一直是与区块链相关的主要焦点,但像以太坊这样的山寨币专门设计用于使用智能合约在其上创建去中心化应用程序,在加密货币世界中占据了巨大的地位。区别似乎非常明显。
这里列出了一些最令人兴奋的以太坊消费者应用程序。
此外,基于区块链技术的 DeFi 应用程序一直是这一趋势的主要焦点。像往常一样,与任何其他流行且有利可图的媒体一样,它开始产生大量资金,吸引有才华的开发者加入他们的平台,并在他们的过程中解决许多问题。
多姆就是其中之一。 12 月,他开始学习 Solidity,一种以太坊智能合约制定编程语言,并以 NFT 的形式出售了一件艺术品,并非常享受这个过程。通过这个创造过程,他开始喜欢 NFT,它激发了创造性的去中心化项目。
三月份,他创建了一个名为 Bitmap 的“社区创造的幻想世界”,它成为后来被称为 Loot 的蓝图。
来源:战利品
Hofmann 想创建一个基于文本的冒险故事,作为原始视频游戏的基础,在开发过程中,他编写了一个随机物品生成器,可以为各种物品(如武器、盔甲、配件等。
他一直在思考如何通过各种支持区块链的社区来促进基于区块链的艺术和内容的创作。他的想法之一是让人们从这个随机名称生成器免费创建或“铸造”NFT,只是看看会发生什么。除了以太坊gas费,他完全可以让人们免费拿走这些东西,没有任何说明或插图。
如果您想了解更多关于铸造 NFT 的信息,请查看这篇文章。
因此在 8 月 27 日,他在推文中宣布了 Loot。
来源:推特
这个“战利品”很快就变成了一种现象,7,777 个袋子几乎立即售罄。一份报告显示,这些战利品袋的售价高达 4600 万美元,市值为 1.8 亿美元。最便宜的战利品袋在本月第一周估计约为 20,000 美元,但很快跃升至超过 46,000 美元。
到目前为止,这看起来像是又一个看起来很可笑的 NFT 奇迹故事,其中一个看似乏味的艺术发布,突然价格上涨。但是,是什么让 Loot 与其他项目如此不同?
来源:推特
首先,有些人开始用手或使用人工智能绘制战利品袋中物品的插图。
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很快,基于这些物品的公会开始出现。 “神袍”的拥有者们创建了自己的社区,并开设了一家绳索购买商店,其中只有 396 件,其中最便宜的一件售价为 169,142 美元。
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然后他们使用智能合约让人们从他们的战利品袋中出售他们的个人物品,正如创作者所说,以升级冒险角色。
现在问题来了——战利品会在实际游戏中使用吗?如果是这样,谁来开发它?如何?目前,没有人知道。
Hofmann 说游戏的参与度很高,肯定有这种可能性,而且“真的很酷”。据推测,希望让 Loot 在不同的游戏中都可以访问的一个关键部分是让一般媒体更容易访问它。 9 月 1 日,他宣布了“合成战利品”,它本质上是一个复制品战利品袋,如果该人设置了以太坊钱包,任何人都可以领取。
来源:推特
他在推特上表示,这种合成战利品将被认为是一种让更多冒险者参与生态系统的方式,而创作者也将很容易从“原创”中识别出“合成”。
图表显示了 Loot 项目的巨大成功(来源:CryptoSlam.io)
基于区块链的 NFT 彻底改变了收藏行业,这些 NFT 为数字资产赋予了稀有性和原创性,如今它们正在疯狂销售。
虽然像 Crypto Punks 这样的项目在早期主要主导了 NFT 的销售氛围,但越来越多的平台正在涌现,为我们提供独特的特征和有趣的东西。此类 NFT 正在徘徊并进入长期集中管理的领域,并在资产转移和所有权方面产生新的印象。
此外,这场革命具有潜在的情感或目的。创作者通过构建、代币化和将项目提供给用户来激发平台上的参与度。它没有任何麻烦。
然后 Dom Hofmann 提出了一个绝妙的主意,通过创建 Loot 项目来完全翻转表格,该项目遵循自下而上的方法,与其他方法不同。
不知道自下而上的方法?让我们解释一下。
来源:推特/Tandavas
在这种方法中,一组预定义的开发人员、艺术家和设计师创建 NFT 平台。 NFT 推出后,他们会指导活动、比赛、空投和许多其他事情来围绕该项目进行炒作。然后利用 NFT 销售或特许权使用费的资金在团队下进一步扩展项目。
这些类型的项目本质上是去中心化的,在没有任何基础项目的情况下首先启动 NFT。然后,社区围绕战利品袋中列出的物品进行旋转,使用这些物品进行创新,赋予 NFT 效用,并从本质上构建一个战利品元宇宙。
这种类型的平台真正利用了去中心化,激发了用户的想象力和创造力。它激励他们在此过程中帮助和创建平台,从而颠覆现有的 NFT 商业模式。
像 Loot 这样的项目会继续存在吗?现在说还为时过早。
它刚刚发布,因此受到猜测。然而,它对游戏社区,尤其是那些收集稀有物品的人来说,是有希望的。而且,如上所述,它还为现有的游戏和 NFT 商业模式带来了新的想法和运作模式,这意味着人们拥有更多的权力和自由。
它还让持有者有机会从一个平台跳到另一个平台并无缝使用他们的游戏资产。
尽管这个概念刚刚迈出第一步,但它更新了区块链技术的去中心化梦想和愿景,尤其是通过 NFT,并以全新的方式重新点燃游戏行业,走向更加进步和自由的时代。
因此,NFT 的未来似乎是光明的,未来有很多进展值得关注。也许有一天,它会成为最显着的价值交换场所。
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“近距离观察战利品项目”一文首先出现在 WazirX 博客上。